Kit de mesa
Todo lo necesario para jugar una mesa de 6 a 8 personas sin pantallas, o para que cada mesa tenga su tablero aunque juegue con la app. Imprime un kit por mesa. Las reglas completas están en el Resumen de reglas (2 páginas).
Qué hay en el kit
| Tablero 2 hojas | Ponlas una junto a otra. Mejor en cartulina, o en A3. |
| Cartas 8 hojas | 11 roles, 12 cartas del Ecuador y 8 sucesos, en tamaño tarot (70 × 120 mm). En cartulina; recorta por las líneas. |
| Fichas de voto 1 hoja | Una fila por jugador: A, B, C y D para el impuesto; Sanidad, Educación y Escudo para el presupuesto. |
| Recuento y acta 1 hoja | En papel normal, una por partida. |
Además, por mesa: unas 100 monedas de 1 y 70 de 5 (fichas, botones…), 7 cubos negros (uno para la Tensión y seis Fichas de Exclusión), 3 marcadores de nivel, 1 de ronda, 3 cuencos para las huchas, 2 bolsas opacas y un sobre por jugador. La lista de la compra está en estadoenclase.es/materiales.
Preparación (5 minutos)
- El tablero en el centro. Los marcadores de Sanidad, Educación y Escudo Social en el nivel 1, el de ronda en la 1 y las huchas vacías.
- Alguien hace de banca: guarda las monedas, paga los Ingresos y recoge el Coste Vital. Puede ser el docente o un alumno.
- Pacto de partida. Cada jugador recibe 3 monedas y, con el puño cerrado dentro de la bolsa, deja las que quiera aportar. Se cuenta el total en voz alta (nunca quién ha puesto qué) y el marcador de Tensión se coloca según la tabla del tablero. Lo aportado vuelve a la banca; lo que cada uno se quedó va a su sobre.
- Roles. Aparta los que no salen según el número de jugadores (tabla de la derecha), baraja los demás y reparte uno a cada jugador, boca arriba. Los tres de repuesto, a un lado.
- Cada jugador coge sus 7 fichas de voto y un sobre: su dinero va siempre dentro; nadie ve el de los demás.
- El mazo del Ecuador, barajado y boca abajo. Las cartas de suceso, boca abajo y en orden: la 1 arriba, la 8 abajo.
Roles según la mesa
| Jugadores | Altas / medias / bajas | No salen | Precio del nivel |
|---|---|---|---|
| 8 | 2 / 3 / 3 | — | 10 |
| 7 | 2 / 2 / 3 | Oficinista | 9 |
| 6 | 2 / 2 / 2 | Oficinista, Autónoma precaria | 8 |
Una ronda, en papel
- Suceso. Se da la vuelta a la carta de suceso de la ronda y se lee en voz alta.
- Debate, 2 minutos con cronómetro. Se puede prometer y negociar; solo cuenta la ficha.
- Voto del impuesto. Cada uno mete en la bolsa una ficha A, B, C o D. Se vuelca y se cuenta. Gana la más votada (empates: tablero).
- Cobro y pago. La banca paga a cada uno sus Ingresos, con lo que sumen los servicios y el suceso. Cada uno paga el impuesto a la caja pública y su Coste Vital a la banca. Quien no llega lo entrega todo, se queda a 0, coge una Ficha de Exclusión y la Tensión sube 3.
- Voto del presupuesto. Fichas de servicio en la bolsa; se ordenan los tres servicios por votos. La caja se reparte en vueltas de 3, 2 y 1 monedas a las huchas. En cuanto una hucha llega al precio del nivel, esas monedas vuelven a la banca y el servicio sube 1.
- Fin de ronda, en el orden del tablero. Se avanza el marcador de ronda.
Tras la ronda 8, el recuento. Se abren los sobres y se rellena la hoja de recuento. Si la Tensión llega a 10 en cualquier momento, Estado Fallido: la partida termina y nadie puntúa.
Tablero · hoja 1 de 2
Pon las dos hojas juntas en el centro de la mesa.
Tensión Social
| Alguien no puede pagar: Ficha de Exclusión | +3 |
| Ficha de Exclusión en el Ecuador | +2 |
| Al acabar la ronda, desde la 2.ª: por cada servicio en nivel 1 | +1 |
| Gran temporal (ronda 6), al revelarse | +1 |
| Al acabar la ronda: los tres servicios en nivel 4 o más | −1 |
Los servicios públicos
Las rondas
Obsolescencia: al acabar las rondas 3 y 6, los tres servicios bajan 1 nivel. Las monedas de las huchas se quedan.
Tablero · hoja 2 de 2
Los impuestos
| Opción | Alta | Media | Baja | Recauda 8 / 7 / 6 | Reparto 3-2-1 (8) |
|---|---|---|---|---|---|
| A Impuesto único | 2 | 2 | 2 | 16 / 14 / 12 | 9 · 5 · 2 |
| B Proporcional | 5 | 2 | 1 | 19 / 17 / 16 | 10 · 6 · 3 |
| C Progresivo | 7 | 3 | 1 | 26 / 23 / 22 | 14 · 8 · 4 |
| D Esfuerzo máximo | 10 | 4 | 2 | 38 / 34 / 32 | 20 · 12 · 6 |
El reparto 3-2-1
Los votos ordenan los servicios: 1.º, 2.º, 3.º. La caja se reparte en vueltas de 3, 2 y 1 monedas hasta que no queda nada. Se mira en cada vuelta: en cuanto una hucha junta el precio del nivel, sube. Un servicio en nivel 5 pasa lo suyo al siguiente. Los servicios sin votos van al final (antes el de nivel más bajo), pero también reciben.
Empates
Decide, entre quienes votaron, el que tiene menos Ingresos en su carta (y, a igualdad, el de clase más baja) cuyo voto esté entre los empatados. Si no vota nadie, se repite el impuesto de la ronda anterior.
Fin de ronda, en este orden
- Los tres servicios en nivel 4 o más: Tensión −1.
- Desde la ronda 2: Tensión +1 por cada servicio en nivel 1.
- Rondas 3 y 6: obsolescencia, los tres servicios bajan 1 nivel.
Pacto de partida: Tensión inicial
| Aportado entre todos | 8 jug. | 7 jug. | 6 jug. |
|---|---|---|---|
| Tensión 1 | 20+ | 18+ | 15+ |
| Tensión 2 | 17-19 | 15-17 | 13-14 |
| Tensión 3 | 13-16 | 11-14 | 10-12 |
| Tensión 4 | < 13 | < 11 | < 10 |
Cartas · Tamaño tarot (70 × 120 mm): caben en fundas de tarot. Imprime a tamaño real (100 %) y recorta por las líneas; mejor en cartulina.
CEO multinacional
por ronda
por ronda
Tu sueldo es enorme, pero tu tren de vida también. Los impuestos altos te duelen de verdad.
| Menos de 50 | −4 |
| Sobrevivir · 50 | 0 |
| Vivir bien · 57 | +8 |
| Prosperar · 63 | +12 |
Cirujana especialista
por ronda
por ronda
Ganas mucho gracias a una sanidad pública que te formó. ¿Te acordarás de ella al votar?
| Menos de 31 | −4 |
| Sobrevivir · 31 | 0 |
| Vivir bien · 37 | +8 |
| Prosperar · 43 | +12 |
Pequeña empresaria
por ronda
por ronda
Ni rica ni pobre: tu voto suele decidir la partida. Todos te van a cortejar.
| Menos de 25 | −4 |
| Sobrevivir · 25 | 0 |
| Vivir bien · 29 | +8 |
| Prosperar · 37 | +12 |
Profesor de instituto
por ronda
por ronda
Trabajas en lo público: sabes lo que vale un instituto bien dotado.
| Menos de 14 | −4 |
| Sobrevivir · 14 | 0 |
| Vivir bien · 18 | +8 |
| Prosperar · 25 | +12 |
Cartas · Tamaño tarot (70 × 120 mm): caben en fundas de tarot. Imprime a tamaño real (100 %) y recorta por las líneas; mejor en cartulina.
Oficinista
por ronda
por ronda
Llegas a fin de mes, pero sin colchón para un imprevisto.
| Menos de 7 | −4 |
| Sobrevivir · 7 | 0 |
| Vivir bien · 10 | +8 |
| Prosperar · 17 | +12 |
Autónoma precaria
por ronda
por ronda
Facturas poco y pagas la cuota cada mes, factures o no. Y no tienes paro.
| Menos de 19 | −4 |
| Sobrevivir · 19 | 0 |
| Vivir bien · 23 | +8 |
| Prosperar · 31 | +12 |
Repartidor
por ronda
por ronda
Un accidente sin sanidad pública te arruina. Vives al día.
| Menos de 15 | −4 |
| Sobrevivir · 15 | 0 |
| Vivir bien · 19 | +8 |
| Prosperar · 26 | +12 |
Estudiante
por ronda
por ronda
No ingresas casi nada. Si la Educación cae, tu futuro cae contigo.
| Menos de 12 | −4 |
| Sobrevivir · 12 | 0 |
| Vivir bien · 15 | +8 |
| Prosperar · 21 | +12 |
Cartas · Tamaño tarot (70 × 120 mm): caben en fundas de tarot. Imprime a tamaño real (100 %) y recorta por las líneas; mejor en cartulina.
Rentista
por ronda
por ronda
Vives de alquileres. No trabajas: cobras.
| Menos de 26 | −4 |
| Sobrevivir · 26 | 0 |
| Vivir bien · 40 | +8 |
| Prosperar · 52 | +12 |
Enfermero
por ronda
por ronda
Sueldo público digno. Cuidas a los demás en la sanidad de todos.
| Menos de 35 | −4 |
| Sobrevivir · 35 | 0 |
| Vivir bien · 40 | +8 |
| Prosperar · 44 | +12 |
Camarero
por ronda
por ronda
Contrato temporal, turnos partidos, cero ahorro.
| Menos de 24 | −4 |
| Sobrevivir · 24 | 0 |
| Vivir bien · 28 | +8 |
| Prosperar · 32 | +12 |
Enfermedad grave
- Nivel 1-2
- Pierdes todo (Ficha si ya estabas a 0).
- Nivel 3
- No te pasa nada.
- Nivel 4-5
- No te pasa nada.
Cartas · Tamaño tarot (70 × 120 mm): caben en fundas de tarot. Imprime a tamaño real (100 %) y recorta por las líneas; mejor en cartulina.
Tu madre ya no puede sola
- Nivel 1-2
- Pierdes la mitad, redondeando hacia arriba, y 2 más.
- Nivel 3
- Pierdes 2.
- Nivel 4-5
- Pierdes 2.
Te hundes
- Nivel 1-2
- Pierdes 13; Ficha si no llegas.
- Nivel 3
- Pierdes 3.
- Nivel 4-5
- No te pasa nada.
La lista de espera
- Nivel 1-2
- Pierdes 11; Ficha si no llegas.
- Nivel 3
- Pierdes 1.
- Nivel 4-5
- Pierdes 1.
Desahucio
- Nivel 1-2
- Pierdes 10; Ficha si no llegas.
- Nivel 3
- No te pasa nada.
- Nivel 4-5
- No te pasa nada.
Cartas · Tamaño tarot (70 × 120 mm): caben en fundas de tarot. Imprime a tamaño real (100 %) y recorta por las líneas; mejor en cartulina.
Nueve meses en paro
- Nivel 1-2
- Pierdes 12; Ficha si no llegas.
- Nivel 3
- Pierdes 2.
- Nivel 4-5
- Pierdes 2.
Nace tu hija
- Nivel 1-2
- Pierdes 11; Ficha si no llegas.
- Nivel 3
- Pierdes 1.
- Nivel 4-5
- Pierdes 1.
La herencia
- Nivel 1-2
- Ganas 8.
- Nivel 3
- Ganas 2, y 4 monedas van al presupuesto de la ronda 5.
- Nivel 4-5
- Ganas 2, y 4 monedas van al presupuesto de la ronda 5.
Obsolescencia laboral
- Nivel 1-2
- Bajas de clase.
- Nivel 3
- No te pasa nada.
- Nivel 4-5
- Subes de clase.
Cartas · Tamaño tarot (70 × 120 mm): caben en fundas de tarot. Imprime a tamaño real (100 %) y recorta por las líneas; mejor en cartulina.
La carrera de tu hija
- Nivel 1-2
- Pierdes 6 y bajas de clase.
- Nivel 3
- Pierdes 5.
- Nivel 4-5
- No te pasa nada.
La oposición
- Nivel 1-2
- Pierdes 7.
- Nivel 3
- Pierdes 2.
- Nivel 4-5
- Te quedas a 0 y subes de clase.
A ti no te pasa nada
El país suma 5 o menos: pierdes 6 y la Tensión sube 1.
El país suma entre 6 y 10: no te pasa nada.
El país suma 11 o más: ganas 2.
Auge económico
Todos reciben 2 monedas más al cobrar.
Cartas · Tamaño tarot (70 × 120 mm): caben en fundas de tarot. Imprime a tamaño real (100 %) y recorta por las líneas; mejor en cartulina.
Fiebre estacional
Si Sanidad está en 2 o menos, el Coste Vital de todos sube 2 esta ronda.
Crisis de precios
Si Escudo Social está en 2 o menos, el Coste Vital de todos sube 2 esta ronda.
El Ecuador de la Vida
Mitad de la vida. Esta ronda no se votan impuestos ni presupuesto: cada uno cobra y roba una carta del Ecuador.
Milagro tecnológico
Si Educación está en 3 o más, las clases media y baja ganan 2 de Ingresos para el resto de la partida.
Cartas · Tamaño tarot (70 × 120 mm): caben en fundas de tarot. Imprime a tamaño real (100 %) y recorta por las líneas; mejor en cartulina.
Gran temporal
La Tensión sube 1. Además, si Sanidad y Escudo Social están los dos en 2 o menos, todos pierden 3 monedas al cobrar; si no, pierden 1.
Paz social
Si la Tensión está en 3 o menos, se suman 15 monedas al presupuesto de esta ronda.
El Legado
Última ronda. Al terminar, el recuento.
Fichas de voto
Una fila = las 7 fichas de un jugador. Corta las filas y luego cada ficha. Imprímelas en cartulina para que no se transparenten al votar. A-D: alta · media · baja.
Recuento y acta
Rellénala entre todos. Si la Tensión llegó a 10, no hace falta: Estado Fallido, nadie gana.
| Sanidad | |
| Educación | |
| Escudo Social | |
| Suma |
- Servicios: suma × 2, para todos
- Legado: +5 a todos si la suma es 12 o más
- Tensión final: −2 a todos si está entre 5 y 7; −5 si está en 8 o 9
| # | Jugador | Rol final | Aportó al pacto | Dinero | Servicios | Legado | Tu vida | Fichas | Tensión | Total |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| −4 / 0 / +8 / +12 | × −5 | 0 / −2 / −5 | ||||||||
| 1 | ||||||||||
| 2 | ||||||||||
| 3 | ||||||||||
| 4 | ||||||||||
| 5 | ||||||||||
| 6 | ||||||||||
| 7 | ||||||||||
| 8 |
Gana quien más puntos suma; si empatan, comparten la victoria. Con Legado, toda la mesa gana como país: decidlo en voz alta antes que el ganador.
Acta de la partida
Rellénala sobre la marcha: es la mejor chuleta para la conversación final y para comparar con otras mesas.
| Ronda | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Impuesto que ganó (A-D) | — | |||||||
| Servicio más votado | — | |||||||
| Tensión al acabar la ronda | ||||||||
| Fichas de Exclusión nuevas |
La pregunta final
«Mirad vuestros puntos. ¿Cuántos vienen de vuestro bolsillo y cuántos del país que habéis construido entre todos? Ahora mirad la factura de impuestos que tanto os dolía pagar.»