Un Estado en clase
Ficha del jugador
¿Hacienda somos todos?
Sois un país. Lo que ganas, lo que te cuesta vivir y tus metas están en tu carta de rol. Defiende tu vida; pero si nadie defiende la de todos, el país quiebra y perdéis todos.
Cada ronda
- Suceso. Se lee la carta de la ronda.
- Debate. Hablad y negociad. Solo cuenta el voto.
- Votas el impuesto en secreto: A, B, C o D.
- Cobro. Cobras tus Ingresos; pagas impuesto y Coste Vital. Si no llegas: a 0, Ficha de Exclusión y Tensión +3.
- Votas el presupuesto en secreto: qué servicio sube. Se reparte 3 monedas al más votado, 2 al segundo y 1 al tercero, una y otra vez.
- Fin de ronda. Se mueve la Tensión.
Lo que paga cada clase
| Impuesto | Alta | Media | Baja |
|---|---|---|---|
| A Impuesto único | 2 | 2 | 2 |
| B Proporcional | 5 | 2 | 1 |
| C Progresivo | 7 | 3 | 1 |
| D Esfuerzo máximo | 10 | 4 | 2 |
Lo que dan los servicios
- Sanidad En nivel 4 o más, el Coste Vital de todos baja 1.
- Educación En nivel 3 o más, las clases media y baja cobran 1 más.
- Escudo Social En nivel 3 o más, la clase baja no paga Coste Vital.
Rondas especiales
- Rondas 3 y 6: los servicios bajan 1 nivel.
- Ronda 4, Ecuador de la Vida: cobras sin pagar nada y robas una carta; puedes cambiar de clase.
- Ronda 8: la última. Luego, el recuento.
La Tensión Social
Sube 3 por cada Ficha de Exclusión y, desde la ronda 2, 1 por cada servicio en nivel 1 al acabar la ronda. Baja 1 si los tres están en nivel 4 o más.
- 1-4 · calma
- 5-7 · −2 puntos a todos
- 8-9 · −5 a todos
- 10 · Estado Fallido: se acaba la partida y nadie gana
Tus puntos al final
| Tu vida, según tus metas (No llega / Sobrevivir / Vivir bien / Prosperar) | −4 / 0 / +8 / +12 |
| Servicios. Suma de los tres niveles, para todos | × 2 |
| Legado. Si esa suma llega a 12, para todos | +5 |
| Fichas de Exclusión. Cada una | −5 |
| Tensión final, para todos | 0 / −2 / −5 |
Con capa oculta, además: +5 si cumples tu objetivo secreto y +1 por cada sospecha acertada.
El dinero no puntúa por sí solo: cuenta para tus metas (también lo que te quedaste en el pacto).
Gana quien más puntos suma. Con Legado, además, toda la mesa gana como país.